Bom dia! Primeiramente, respeito o trabalho do GM e de toda a Staff. A intenção aqui não é apenas reclamar, mas sugerir algumas mudanças pensando na saúde do servidor.

Na minha visão, o jogo está ficando muito focado em apenas dois conteúdos: o Boss do Clan Field, que possui um dos drops mais valiosos do jogo, e o novo Boss de B2. O problema é que esses conteúdos são dominados por um grupo/clã específico, tornando a disputa pouco acessível para boa parte dos jogadores. Além disso, a utilização de múltiplas contas torna essas disputas ainda mais difíceis e acaba afastando quem não joga dessa forma.

Também acredito que o servidor não pode ser pensado apenas para quem gosta de PvP. Existem muitos jogadores que preferem PvE, farm, dungeons e jogar em party com amigos.

Por isso, tenho duas sugestões:

  1. Melhorar o drop individual:
    Com os últimos nerfs, o farm individual perdeu muito do atrativo. Seria interessante melhorar o drop de monstros comuns, principalmente para quem utiliza apenas um BG. Isso ajudaria tanto os jogadores antigos quanto os novatos, que muitas vezes têm dificuldade para farmar em zonas de PvP, além de tornar o VIP mais atrativo.

  2. Criar dungeons PvE:
    Adicionar dungeons para parties de 7 jogadores, com dificuldade que exija cooperação, onde seja possível farmar fragmentos dos mesmos itens obtidos nos bosses. Esses fragmentos poderiam ser vinculados à conta, evitando comércio e desvalorização dos itens.

A ideia não é retirar a importância dos bosses, mas criar uma alternativa para quem prefere PvE. Hoje sinto que o servidor está muito concentrado nesses dois bosses, enquanto outras partes do jogo acabam paradas.

Criar alternativas de progressão poderia movimentar as dungeons, incentivar parties, valorizar o PvE e oferecer novos objetivos aos jogadores.

Acredito que equilibrar melhor PvP e PvE deixaria o servidor mais diversificado e interessante para diferentes estilos de jogador.